miércoles, 14 de agosto de 2019

BLOQUES: Eventos

EVENTOS

Se utilizan para detectar eventos que a su vez disparen la ejecución de scripts. Son los mismos para objetos y escenario.
Los bloques de eventos son fundamentales: sin los bloques de inicio de esta categoría no habría forma de iniciar un script salvo haciendo clic en él manualmente.
Hay 8 bloques de eventos: 6 bloques de inicio y 2 bloques apilables.
Estos son los 6 bloques de eventos de inicio:
  • al presionar bandera verde
  • al presionar tecla ()
  • al hacer clic en este objeto/al presionar escenario
  • cuando el fondo cambie a ()
  • cuando () sea > ()
  • al recibir ()
Y estos los dos bloques apilables:
  • enviar ()
  • enviar () y esperar

Resultado de imagen para bloques de eventos en scratch

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